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なんとパーティが全員ガンナー(弓とライトボウガン)という珍しい構成。あと一歩で相方がとどめを刺しました(パーティに)。

この後3回ほどこのクエストをやりましたが、皆さん捕獲するのね。確かにアイテム狙いならその方が早いですね ...

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ナルガクルガは動きが速いので苦手。弓のサイドステップは時々発現しないのは何故だろう。

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弓は火属性百竜弓。いちいち属性を付け替えるのが面倒くさいので、百竜夜行を頑張って百竜弓を4種類作りました。

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本来4K出力のないSwitch版モンハンライズですが、仮にキャプチャーボードの設定で4K録画してみたらどうなるか試してみました。

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7月2日リリースされたイベントクエスト「夜の湿地で化かし合い」をフレンドと攻略。ご褒美は「死んだふり」。

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反省点。 ①まだまだ結構スカる。明後日の方向に向かって振ってることが多い。 ②大技がなかなか決まらない。カウンター喰らいすぎ。 ③回復した後に直ぐ攻撃を食らうクセを何とかしたい。 ④あと、のびのび太が来たのワロタ

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ハンマーと違って、太刀はダメージが入っている気がしない…。 根本的に太刀の使い方が分かっていない気がします。 コンボの使い方など、他の方の動画を見て研究します。

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今日もコツコツハンマー修行。 ①相変わらず鉄蟲回転攻撃のタイミングが下手くそ ②インパクトクレーター当てるの難しい ③ロアルドロスはたてがみと尻尾を太刀で攻撃した方がいいのかも ④振り回し楽しいです

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引き続きハンマーの練習。 反省点 ①モンスターの弱点を狙えていない。リオレイアならもっと頭を狙わないといけない。 ②相変わらず正面から大技を狙ってカウンターを喰らっている。もっと脇から攻める。 ③溜め攻撃や回転攻撃を有効なタイミングで ...

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ハンマーも作ってみました。爽快感があります。 反省点 ①時々偶然回転攻撃が入っているが、意図的にできていない。 →回転攻撃はL+ X or L + ZR離し、とのこと。練習必要。 ②鉄蟲糸技「鉄蟲回転攻撃」が当たってない。モンスターが ...